<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sims2cafe.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Sims 2 Cafe</title>
		<link>https://sims2cafe.mybb.ru/</link>
		<description>The Sims 2 Cafe</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Dec 2010 00:45:31 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Повседневная одежда для женщин.</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 00:45:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терминология.</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флуд&lt;/strong&gt; - систематическая рассылка повторяющихся сообщений одинакового содержания носящих навязчивый характер, а также публикация сообщений, фактически не несущих никакой смысловой нагрузки и засоряющих обсуждаемую тему. Размещение нескольких однотипных постов или тем (веток) приравнивается к флуду. &lt;br /&gt;Флуд бывает разным, например: &lt;br /&gt;&amp;#9679;Сообщения, написанные одним и тем же человеком подряд (с небольшим интервалом в тот же день). Если вы что-то забыли добавить к своему сообщению, жмите &amp;quot;правку&amp;quot; (редактировать) внизу своего же поста и добавляйте то, что было забыто (исключение: 1-ое сообщение только что начатой вами темы. &lt;br /&gt;&amp;#9679;Если вы хотите ответить сразу нескольким форумчанам, зацитировав их посты, сделайте это одним сообщением! Разрывать такие сообщения для удобства можно в том случае, если итоговое сообщение у вас вышло слишком большим. &lt;br /&gt;&amp;#9679;Если вы задали какой-либо вопрос и не получили на него ответ, подождите: возможно, ваше сообщение еще не заметили или просто никто не знает на него ответ. Не нужно вслед за вашим вопросом через пол часа/день писать: «ну что?» , «никто не знает?», «эй, кто-нибудь» и т.д. и т.п. &lt;br /&gt;&amp;#9679;Не цитируйте большие фрагменты текстов и не пишите под такими цитатами сообщения вроде: «я согласен!», «верно!», «точно» и т.д. и т.п. или сообщения, состоящие из одних смайлов. Все ваши посты на форуме должны нести в себе информацию! Если вы согласны с мнением какого-либо участника форума, скажите об этом и не забудьте обосновать: почему согласны, привести свой пример или свою историю из жизни. Словом, скажите что-нибудь и от себя. Зачем просто кого-то цитировать? &lt;br /&gt;&amp;#9679;Обсуждения в стиле: «вот тебе плюсик», «а вот этот — тебе» — это сообщения, никак не относящиеся к теме, в которой вы это пишете! Хотите сообщить о вручении плюса к репутации — скажите, но не отдельным сообщением, а дополнением к вашему основному сообщению. Или сообщите в ЛС, или вообще: пусть это будет сюрприз. &lt;br /&gt;&amp;#9679;Читайте внимательно 1-ое сообщение темы, в которую что-либо собираетесь писать, поскольку в некоторых разделах есть свои правила. Не зафлуживайте темы лишними сообщениями, сами же потом не разберетесь во всей этой каше. Или не разберутся остальные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оффтоп&lt;/strong&gt; - означает выход за рамки обсуждаемой темы, старайтесь для обсуждения личных вопросов пользоваться личными сообщениями. При оффтопике обязательно указать это в посте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рекламой&lt;/strong&gt; - считается не согласованное с администрацией Форума размещение ссылок на сайты, контактной информации, предложение товаров и/или услуг, содержащиеся в заголовке темы, теле сообщения или подписи, а также непрямые, но явные сообщения о возможности предоставления тех или иных услуг или товаров, с явным намеком для потенциальных заказчиков об обращении за предоставлением услуг или товаров к автору сообщения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 00:24:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каталоги The Sims 2</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Сады и особняки — Каталог&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Mansion &amp;amp; Garden Stuff (The Sims 2: Сады и особняки — Каталог)&lt;/strong&gt;, девятый каталог для игры The Sims 2, вышедший 17 ноября 2008. Он включает в себя растительность для сада и декоративные предметы для домов в трех стилях: «Марокко», «Старый Голливуд» и «Вторая Империя».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 00:21:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Переезд в квартиру</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Музыкальные композиции&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список музыкальных композиций в дополнение «The Sims 2: Переезд в квартиру», перепетых на симлише.&lt;br /&gt;•«This Is Not A Test» — исполнитель Shock of Pleasure&lt;br /&gt;•«Brainless» — исполнитель Sunny Day Sets Fire&lt;br /&gt;•«Good Day» — исполнитель Tally Hall&lt;br /&gt;•«Come My Sunshine» — исполнитель The Comas&lt;br /&gt;•«Divebomb» — исполнитель The Whip&lt;br /&gt;•«Not A Love Song» — исполнитель Uh Huh Her&lt;br /&gt;•«On &amp;amp; On» — исполнитель Vanilla Sky&lt;br /&gt;•«Can’t Believe My Eyes» — исполнитель Wainwright&lt;br /&gt;•«Hot N Cold» — исполнитель Katy Perry&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 00:16:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Увлечения</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Новшества&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Новая локация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Добавлен новый городок — Долина Желаний (Desiderata Valley).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Новый вид навыка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Взрослые симы теперь могут выучить новый вид навыка: советы родителям (навык нужен для воспитания детей).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Вторая шкала стремлений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Добавлена новая шкала, с принципом действия как у шкалы стремления (Lifetime Aspiration), однако очки даются не за исполнение желаний, а за важные достижения: устройство на работу, помолвку, рождение ребенка. Очки можно обменять на так называемые «выгоды» (максимум их может быть 16), все выгоды разделены на четыре категории: две общих для всех симов (жизнь и работа), другие две зависят от жизненного стремления. Кстати, помимо основного стремления можно выбрать и дополнительное, в том числе и «Жареный сыр», которое до этого появлялось у симов только в результате неудачного пользования сферы «Снова-здорово». Симы со стремлением «Жареный сыр» имеют желания связанные только с жареным сыром а также могут использовать сырную магию или рисовать на холстах сыр. Некоторые выгоды влияют на потребности, другие позволяют быстрее зарабатывать выходные на работе, варить суп по рецепту бабушки или давать хорошо оплачиваемые финансовые советы через компьютер. При достижении максимального числа выгод, сим получает платиновую шкалу стремления до конца жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Карьеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В дополнение «FreeTime» включены пять новых карьер: Танцы, Развлечения, Разведка, Океанография, Архитектура. При достижении успехов в карьере, симы получают карьерные награды (в порядке перечисления карьер): балетный станок, собственная звезда славы (как на Аллее славы), подслушивающее устройство, пруд с карпами, стол для черчения и рисования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Друзья навек&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если симы пробудут три симовских дня лучшими друзьями, то их статус автоматически меняется на статус друзей навек. Друзья навек имеют особенные действия, такие как «Поздороваться издалека» и «Дружески пошутить»/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Взросление симов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При взрослении сима существует возможность выбрать до трёх симов, которые взрослеют вместе с ним, при этом симы должны быть лучшими друзьями или друзьями навек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Джинн&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Новым неиграбельным персонажем станет Джинн. Лампу с Джинном с определенной долей вероятности (вероятность тем больше, чем больше у сима хобби с высоким уровнем) приносит гадалка из аддона Nightlife. Потерев лампу, сим может попросить у Джинна исполнения трёх желаний из доступных: дать богатство (10 000 симелионов сейчас же и столько же в течение всего сим-дня), дать красоту (на 4 дня сим становится привлекательным для представителей предпочтительного пола — 3 молнии), дать долгую жизнь (омолаживает сима на 3 дня — аналогично эликсиру жизни), дать духовное спокойствие (платиновая шкала стремления до конца жизни), дать возможность в любом случае выиграть у Смерти или воскресить кого-то из умерших родственников сима(так же как и некрофон в Sims2University,но бесплатно,хотя есть вероятность что получиться зомби).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Саундтрек&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;EA также представила саундтрек, который включает произведения Наташи Бедингфилд, They Might Be Giants, Datarock, и многих других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Анонс The Sims 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;После запуска игры с новым дополнением к вашему дому подходит разносчик (Rod Humble) и оставляет завернутый подарок у входа. Внутри коробки находится компьютер, который обладает теми же возможностями, что и любой другой, но при выборе игры можно увидеть пункт The Sims 3. Выбрав этот пункт, вы увидите небольшой демонстрационный ролик.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 00:11:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Путешествия</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Путешествия&lt;/strong&gt; (The Sims 2 Bon Voyage) — шестое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — возможность отправляться в путешествия. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Путешествия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для поездки в отпуск были добавлены три новых региона: тропический Остров Твикки, горный Озёрный Край, и азиатское селение Деревня Такэмицу. Также можно создать своё место отдыха. Заказать путешествие можно по телефону, выбрав регион, длительность путешествия и место проживания (отель или купленная дача). Домашние питомцы и младенцы не могут отправиться в путешествие, поэтому если все взрослые отправляются в отпуск, для них следует вызвать няню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждой локации можно купить сувениры, выучить местное приветствие, национальный танец, попробовать традиционные блюда и обучиться новой технике массажа. Помимо того, на общественных участках можно заказывать дневные туры по осмотру достопримечательностей, которые могут принести дополнительный навык или же наоборот, лишить сима навыка или хорошего настроения. В каждом регионе существует один секретный участок, куда можно попасть лишь после нахождения карты с обозначением места. Искать карту можно при помощи новой функции «искать клад». Также с помощью этой функции можно найти различные предметы (главным образом, мелкие детали интерьера из меню «Скульптуры»), а также камни и кости. А можно продырявить водопровод.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае удачной поездки симы могут получить временные бонусы, такие как дополнительное желание или привлекательность для противоположного пола. Менее удачное путешествие может быть наказано джетлагом. На специальную полочку можно поставить сувениры и другие предметы, привезенные из путешествия. Определенные комбинации оказывают положительные эффекты на симов, находящихся в помещении с полкой. Вдобавок ко всему симы могут заказывать фотоальбом с фотографиями, сделанными во время отдыха. Существует отдельная шкала воспоминаний, где можно собрать 45 воспоминаний из поездок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Отели и дома&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Отели различаются по ценам номеров (от $ за самый дешёвый до $$$$$$ за пятизвездочный отель). В Озёрном Крае есть также локация с бесплатным проживанием, но в этом случае придется ночевать в палатке. Помимо этого можно приобрести дачу в личное пользование, режим строительства при этом работает, как и в обычном доме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Остров Твикки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На острове круглый год лето и местные жители ходят в соломенных юбочках. На пляже можно искупаться в океане, загореть (или обгореть), построить замок из песка или искать в песке сокровища. На корабле, потерпевшем кораблекрушение, можно поиграть в пиратов и натолкнуться на призрака старого пирата, обследуя капитанскую каюту. На секретном участке за помощь хозяину дома можно получить куклу Вуду, с помощью которой можно колдовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Озёрный Край&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В горах Озерного Края до сих пор в моде клетчатые рубашки лесорубов, а местные жители суровы, как и климат. Здесь можно заняться рыболовством, выучить «танец с прихлопом», спать в палатке под открытым небом, соревноваться с другими симами, кто дольше удержится на плавающем бревне или метать топор наподобие дротиков. В секретной хижине можно подружиться со снежным человеком и даже пригласить его переехать к себе домой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Деревня Такемицу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На Востоке сим может обучиться древней церемонии чаепития или боевому искусству ушу, поиграть в маджонг, помедитировать в саду камней, загадать желание в храме или познать тайну телепортации. От Мудрого Старика на секретном участке можно узнать легенду Такемицу, чтобы затем рассказывать ее своим друзьям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Другие новшества&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В игру добавлено много новых возможностей в режиме покупки и строительства (тропические соломенные крыши или дома из срубов деревьев), а также новая одежда. Теперь сим может не только поехать на общественный лот на машине, но и прогуляться до него пешком. Свадьбы можно устраивать на общественных лотах. Расширен список «фетишей» и «стоп-сигналов». Появились новые радиостанции. Также симы могут принимать различные позы для фото.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 00:00:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Времена года</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Времена года&lt;/strong&gt; (The Sims 2 Seasons) — пятое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — появление погоды и смены времён года. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Погода&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Погода в «The Sims 2: Времена года» зависит от времени года. Прогноз погоды можно прочитать в газете или включить соответствующий канал телевидения. Существует различная погода: солнечная погода, ветреная погода, различные осадки (дождь, снег и град). Симы реагируют на плохую погоду огорчёнными восклицаниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Самочувствие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На панели сима появился индикатор температуры, который показывает температуру тела выбранного сима: сим может замерзнуть зимой во время лепки снеговика или перегреться летом на солнце или при занятиях на спортивных тренажёрах. Если температура доходит до критической отметки, сим падает в обморок. Остальные симы могут его согреть или охладить. Самостоятельно сим может согреть себя чашкой горячего шоколада или томатного сока (см. раздел о садоводстве), погреться у камина, или охладиться, выпив лимонада, купленного или собственноручно изготовленного в соковыжималке. Также душ регулирует температуру тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Смена времён года&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В «The Sims 2: Времена года» есть четыре времени года — весна, лето, осень, зима. Установить порядок смены сезонов можно на экране городка. В связи со сменой времён года стали возможны новые действия для симов: зимой игра в «снежных ангелов», лепка снеговика, игра в снежки, катание на коньках. Весной — ловля бабочек и катание на роликах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время года влияет и на скорость развития отношений или умений. Так, осенью можно быстрее всего развить необходимые навыки или получить продвижение по службе, зимой легко улучшаются отношения внутри семьи за счёт таких занятий, как игра в снежки, весной лучше всего завязываются романтические отношения, а летом можно завести много друзей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, в этом дополнении появился новый вид одежды — верхняя одежда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Другие нововведения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Садоводство&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В меню строительства появился новый раздел — Садоводство. Теперь симы могут собственными руками выращивать растения и деревья, или пригласить садовника. В режиме строительства можно построить теплицу, чтобы собирать урожай и в холодное время года, а также поставить домики с божьими коровками и поливочные машины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем дольше сим занимается садоводством, тем больше приобретает опыта и получает соответствующие значки Почётного Садовода: Бронзовый, Серебряный и Золотой (по аналогии с другими умениями из The Sims 2: Open for Business). По мере получения значков растёт и количество культур, которые садовод может высадить на своём участке. После получения Золотого значка, становится возможным выращивать помидоры, огурцы, перец, фасоль, клубнику, баклажаны. Садовод, обладающий золотым значком способен «заговорить» больное растение и превратить его в цветущее. От состояния растения в момент сбора урожая зависит, какими будут плоды: сочными и вкусными или чахлыми и безвкусными. Вкусные плоды можно продать дороже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собранный урожай можно продать либо использовать самим — положить в холодильник и использовать при приготовлении пищи или сделать сок. Для этого существует соковыжималка, куда можно загрузить фрукты или овощи и затем сделать определенный сок. Каждый сок обладает неким качеством, так, сок из шести томатов согревает сима зимой, а баклажанный сок добавляет случайный навык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Ловля рыбы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В водоёмах стало возможным ловить рыбу. Постоянные упражнения в рыбной ловле позволяют получать значки Почётного Рыболова . Иногда вместо рыбы можно поймать башмак. Пойманную рыбу можно повесить на стену (таким образом прибавляя уюта) или же приготовить. Еда из свежей рыбы или приготовленная с использованием свежих овощей и фруктов из холодильника, более питательная, чем обычная еда, чтобы наесться, симу необходимо съесть лишь несколько ложек. Такая еда отличается от обычное внешним видом — над тарелкой летают небольшие искорки. Чтобы еда не пропадала зря, её можно убрать в холодильник, а затем снова достать и съесть (эта возможность стала доступной только в этом дополнении).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Клуб садоводов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если сим будет долго копаться в огороде и заниматься растениями, то сможет получать значки Почётного Садовода. Кроме того, сим может позвонить в клуб садоводов и пригласить к себе их представителя, чтобы он оценил сад сима. Если представитель сочтёт сад подходящим, он примет сима в клуб садоводов и подарит ему особую награду — колодец желаний. Этот колодец работает так же, как и объекты-награды, он выполнит желание только при высоком уровне успеха. Загадать можно денег, новых друзей и новых отношений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Ростоманы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Продолжая традицию предыдущих дополнений, «The Sims 2: Времена года» предлагает нашему вниманию новое существо — ростоман. Ростоман (англ. Plantsim) — сим, использовавший слишком много пестицидов в своём саду. Ростоманы отличаются светло-зелёным цветом кожи, одеждой из листьев, наличием всего трёх возрастов (младенец, взрослый и старый) и возможностью заводить так называемых «отпрысков» — мгновенно появляющихся младенцев-ростоманов, причём возможность завести отпрыска не зависит от пола ростомана. Все навыки родителя передаются отпрыску по наследству. Ростоманы женского пола также способны рожать нормальных детей от нормальных симов. У ростоманов всего три потребности: вода, солнце и любовь (общение). Вылечиться от ростомании можно с помощью микстуры, купленной у представителя клуба садоводов или сваренной собственноручно в волшебном котле (при наличии дополнения The Sims 2: Переезд в квартиру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 23:54:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Питомцы</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Питомцы&lt;/strong&gt; (The Sims 2 Pets) — четвёртое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — возможность заводить питомцев — кошек и собак и развитие животных. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнение «The Sims 2: Питомцы» продолжает традицию более ранних дополнений: добавление нового существа — оборотня , подобно разумному роботу Серво из дополнения «Бизнес», вампирам из «The Sims 2: Ночная жизнь» и зомби из «The Sims 2: Университет». Оборотнем может стать любой сим, укушенный волком со светящимися глазами. Появляется болезнь ликантропия, ей может заболеть любой подопечный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Питомец может появиться в семье следующим образом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Покупка питомца в зоомагазине&lt;br /&gt;•Создание питомца в режиме создания семьи (Create-A-Sim) с помощью нового инструмента «Создание питомца» (Create-A-Pet).&lt;br /&gt;•Взятие питомца из приюта уже созданной семьёй&lt;br /&gt;•Возможность приютить бездомного питомца (нельзя приютить лишь скунса)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Жизнь питомца&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Питомец является одним из членов семьи и присутствует в списке симов, но не управляется игроком — они сами по себе живут, но хозяин-сим может повлиять на их жизнь. Они могут сбежать из дома:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•если хозяева плохо о них заботились;&lt;br /&gt;•если у хозяев несколько питомцев, то из-за того, что последние очень серьёзно поругаются между собой;&lt;br /&gt;•в случае смерти хозяев — депрессия самого питомца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пропавших питомцев можно найти, если заявить в полицию. В жизни питомца есть три периода — котёнок или щенок, взрослый и старый. В режиме создания семьи нельзя создать котёнка или щенка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе жизни питомец обнаруживает разные модели поведения: дружелюбие или враждебность, порча мебели или использование игрушек, справление нужды на полу или на улице (либо в лотке), кража человеческой еды или поедание корма, и т.д, и т. п. Если хозяину не нравится тот или иной тип поведения, он должен отругать своего питомца, а если нравится, то похвалить за тот или иной поступок. Когда питомец совершит поступок, достойный похвалы, либо порицания, на его иконке появляется значок зацикленной стрелки. Именно в этот момент хозяин может выразить своё отношение к тому или иному поступку своего подопечного. Однако, следует помнить, что порицание ухудшает отношения между питомцем и его хозяином, тогда как похвала укрепляет дружбу между животным и человеком. Чем больше правил поведения и команд усвоит ваш питомец, тем дороже можно его продать. Также есть коды, которые позволяют полностью управлять питомцем. Помимо отношений между хозяином и питомцем есть отношения этого питомца с другими существами: другими людьми, другими питомцами или с теми питомцами, с которыми он живёт вместе. Об отношениях между питомцами нужно сказать то, что если они очень хорошие, если вместе живут и ладят между собой кот и кошка (взрослые), или самец собаки и самка собаки (тоже взрослые), то по приказу хозяина они могут завести потомство: котят или щенков соответственно, но при этом будут трудности: территории нужно больше в доме и т. д. и т. п. Если же отношения плохие, то один из питомцев обязательно убежит из дома. Регулирует взаимоотношения питомцев сам хозяин: он может похвалить или отругать питомцев за враждебность или дружелюбие (здесь уже всё зависит от воли игрока).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Карьера питомца&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хозяин может устроить своего питомца на работу. Для этого нужно в Интернете, либо в газете найти работу для питомца. Но есть условие: по возрасту питомец не должен быть слишком молодым (т.е. котёнком или щенком) и не должен быть старым, т.е. на работу могут устроиться только молодые питомцы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего у питомцев 3 карьеры: шоу-бизнес, сфера обслуживания и охрана. Для того, чтобы получить повышение, нужно, чтобы питомец усваивал разные команды: «Ко мне», «Сидеть», «Место» и т. д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 23:49:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Бизнес</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Бизнес&lt;/strong&gt; (англ. The Sims 2: Open for Business) — третье дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевые особенности — возможность попробовать себя в роли бизнесмена, специальный городок — Торжок. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Новое в игре&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•В игре добавились новые стили отделки стен, покрытия полов, предметов мебели. Добавились коллекции стилей «Интернациональ-модерн», «Сказочный», «Euro».&lt;br /&gt;•В числе новых предметов добавилось кресло стилиста, которое позволяет стилисту изменить внешность своего клиента.&lt;br /&gt;•В строительстве домов и общественных участков добавилась возможность оборудовать дома лифтами.&lt;br /&gt;•В качестве подспорья к бизнесу можно использовать стойку для продажи лимонада. Освежающий напиток привлекает клиентов.&lt;br /&gt;•Чтобы открыть магазин, необходимы полки, столы и другое магазинное оборудование, на котором можно разместить товар.&lt;br /&gt;•Станки для конструирования роботов, столы для составления букетов, верстаки для сборки игрушек — ещё одно добавление в игру.&lt;br /&gt;•Много новых предметов украшения интерьера, в том числе и табличка «Открыто/Закрыто», которая необходима в управлении бизнесом.&lt;br /&gt;•Кассовый аппарат из общественных участков появился теперь в меню режима покупок и в жилом участке. Имеется новый вариант кассового аппарата, и кроме того добавился автомат по продаже билетов.&lt;br /&gt;•Появилась новая возможность запирать двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Робот Серво&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Продолжая традицию предыдущих добавлений, разработчики добавили новое существо: робот Серво. Этот робот собирается на станке для конструирования роботов. При первом включении Серво можно запрограммировать либо на мужскую, либо на женскую личность. Серво имеет вполне человеческий интеллект, после включения становится полноправным членом семьи, может влюбиться, заниматься сексом и даже вступить в брак. Полностью управляется игроком. Время от времени у Серво появляется желание заниматься рутинной домашней работой: готовкой, уборкой. Серво не питается человеческой пищей, не спит, не справляет естественную нужду. Из всех человеческих потребностей, определяющих настроение, ему доступны только досуг, уют и общение. Добавилась так же новая потребность: энергия. Для того, чтобы её пополнить, роботы должны периодически подзаряжаться от солнечного света. Это возможно только при дневном свете (то есть в промежутке времени от 7:00 до 19:00) и только вне помещения. Серво появляется с полным комплектом навыков по кулинарии, технике и уборке. Остальные навыки, а также «фетиши» и «стоп-сигналы» (см. The Sims 2: Ночная жизнь) заимствует у персонажа, который его собрал. Контакт Серво с водой нежелателен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Управление бизнесом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Бизнесы в игре делятся на две категории: домашний бизнес и управление общественным участком. Для того, чтобы открыть домашний бизнес, надо подойти к телефону, выбрать опцию «Бизнес» и далее — «Открыть домашний бизнес». Приобретение общественного участка тоже начинается с телефона, нужно выбрать опцию «Недвижимость» и далее — «Приобрести общественный участок». После приобретения общественного участка в багаже персонажа появляется сертификат на владение недвижимостью. После того, как бизнес открыт, в правом верхнем углу экрана появляется панель бизнеса. По окружности этой панели расположены иконки. Звёздочка отображает лояльность клиентов, силуэт человечка — персонал, нанятый управляемым владельцем фирмы, значок Симелиона (доллара) отображает бухгалтерию бизнеса, значок кассового аппарата — информацию о предприятии, значок с ценником открывает инструмент управления ценами на товары и услуги. Окошко в правом верхнем углу панели показывает уровень бизнес-предприятия. Светлая звёздочка с сундуком в центре панели открывает панель бонусов, которые добавляются при увеличении уровня предприятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нанять работников можно по телефону, или по Интернету. С помощью таблички «Открыто/Закрыто» можно их вызвать на участок. Так же с помощью этой таблички можно открыть, или закрыть предприятие для клиентов. Владелец предприятия может назначить работников на несколько должностей: уборщик, кассир, продавец, менеджер по закупке. Если имеются станки по производству роботов, букетов цветов или игрушек, владелец может поручить рабочему производство этих товаров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительная работа на каждой из этих специальностей накапливает опыт. Ступени приобретения опыта отмечаются почётными значками: Бронзовый, Серебряный, Золотой. Получение каждого из значков открывает обладателю опыта новые возможности. Например, опытный продавец может быстрее убедить клиента купить товар, опытный кассир быстрее пробивает чеки покупателей, а опытный кладовщик быстрее пополняет запасы. Также приобретение опыта сказывается на минимальной зарплате работника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда клиент приходит на ваше предприятие и заинтересовывается товаром или услугой, над его головой появляется шкала заинтересованности. Когда она заполняется, клиент принимает решение приобрести товар/услугу. Для того, чтобы помочь клиенту принять это решение, владелец бизнеса, либо продавец может предложить товар, предложить скидку, настойчиво предложить товар, либо удивить (зависит от опыта по продаже). Купив товар, клиент уносит его в своем багаже. При этом на месте товара появляется табличка «Нет в наличии». Для того, чтобы пополнить запасы товаров, можно назначить менеджера по закупкам, а можно самому пополнять запасы. Если товар является одним из предметов в режиме покупки, с пополнением его запасов проблем не возникает. Однако, чтобы пополнить запасы товаров, произведённых на станках, они должны наличествовать в багаже владельца предприятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж владеет общественным участком, он может назначить управляющего, и больше на участке не появляться, а вести дела по телефону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если клиентов хорошо обслуживают, то их лояльность к вашему предприятию повышается. Чем больше лояльность клиентов, тем выше уровень фирмы. Повышение уровня фирмы даёт возможность её владельцу получения новых навыков ведения бизнеса, а также позволяет повысить цены на товары и услуги.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 23:39:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Ночная жизнь</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Ночная жизнь&lt;/strong&gt; (The Sims 2 Nightlife) — второе дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — теперь персонажи могут посещать ночные клубы и рестораны, то есть в игре появляется ночная жизнь, как и следует из названия. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Новое в игре&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•Это дополнение добавляет новый район: «центр города» (англ. Downtown).&lt;br /&gt;•Ещё одно нововведение: появилась возможность покупки автомобиля, который можно использовать, как транспортное средство. Также появилась возможность строительства гаража.&lt;br /&gt;•Новые предметы, которые помогают персонажу скрасить досуг: Дорожки для боулинга, карточные столы, установки для караоке и аппаратура для диджеев.&lt;br /&gt;•У персонажей появилась возможность приглашать друг друга на свидание.&lt;br /&gt;•Возможность стать вампиром.&lt;br /&gt;•Стал доступен ресторанный сервис. Появились стойки для менеджера ресторана.&lt;br /&gt;•Гроб — прекрасная постель для вампира.&lt;br /&gt;•Новые коллекции стилей помогут оформить и ночной клуб, и ресторан, и боулинг-клуб, и казино.&lt;br /&gt;•У персонажей появились предпочтения («фетиши») и отторжения («стоп-сингалы»). Персонажи, у которых фетиши совпадают, чувствуют симпатию друг ко другу, легче знакомятся и их отношения быстро улучшаются. А если персонаж обладает стоп-сигналом, то наоборот: знакомство дается тяжело и отношения заходят в тупик.&lt;br /&gt;•В дополнении появилась бабка-гадалка, которая предоставляет свои услуги гадания. Также может помочь найти персонажу партнера, излечиться от вампиризма и даже устроить свидание вслепую!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Вампиризм&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Продолжая традицию, начатую в оригинальной игре The Sims 2 и продолженную в дополнении «The Sims 2: Университет», дополнение «Ночная жизнь» предоставило нашему вниманию новое существо: вампира. Вампиры имеют синевато-серую кожу и у них во рту растут клыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы сделать персонажа вампиром, надо завязать крепкую дружбу с другим вампиром и попросить его укусить себя. Вампир может укусить и не спрашивая персонажа об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры — ночные существа. Ночью их потребности не уменьшаются, но если вампир попал на солнечный свет, потребности уменьшаются со стремительной скоростью. Длительное нахождение вампира на солнечном свету может даже убить его. Чтобы уберечься от дневного света, вампиры должны в течение светлого времени суток спать в гробу или находиться в доме без окон. Вампиры способны превращаться в летучих мышей и передвигаться по воздуху. Они не стареют и не умирают от старости.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 23:36:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Университет</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Учёба в университете&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Экономика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Экономическая ботаника: уход за денежным деревом.&lt;br /&gt;•2. Лёгкие деньги: торговля пиратской продукцией.&lt;br /&gt;•3. Экономическая теория: искусство дурацких предположений.&lt;br /&gt;•4. Свободная конкуренция: как выжить в капиталистических джунглях.&lt;br /&gt;•5. Математическая экономика: рисуем весёлые картинки.&lt;br /&gt;•6. Конвертация симелионов в твёрдую валюту.&lt;br /&gt;•7. Вопросы экологии: природа не должна мешать извлечению прибыли.&lt;br /&gt;•8. Стажировка в крупной компании: искусство корпоративных интриг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Как оценить книгу по обложке.&lt;br /&gt;•2. Хокку: примат формы над содержанием.&lt;br /&gt;•3. Церковнославянский: как связать два слова, не сломав язык.&lt;br /&gt;•4. По реке плывёт топор: особенности народной поэзии.&lt;br /&gt;•5. Ямбический пентаметр: Та-тАм Та-тАм Та-тАм Та-тАм Та-тАм.&lt;br /&gt;•6. Образ Семецкого в российской фантастике XXI века.&lt;br /&gt;•7. Нестандартные метафоры: жизнь как болезненный бред зомби.&lt;br /&gt;•8. Дипломный проект: перевод компьютерной игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Философия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Что всё это значит?!&lt;br /&gt;•2. Свет в холодильнике: разум против веры.&lt;br /&gt;•3. Старые мудрые дядьки, которые померли.&lt;br /&gt;•4. Оптимисты и другие идиоты.&lt;br /&gt;•5. Место философии в обществе: где оно?!&lt;br /&gt;•6. Экзистенциализм: как загнать себя в депрессию.&lt;br /&gt;•7. Кто и зачем двигает курсор?&lt;br /&gt;•8. Дипломный проект: основы работы ассенизатора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Физика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Ньютоновская физика: штуки, которые падают.&lt;br /&gt;•2. Ньютоновская физика: штуки, которые катятся.&lt;br /&gt;•3. Лазер: как испортить зрение.&lt;br /&gt;•4. Теория относительности: делаем вид, что поняли.&lt;br /&gt;•5. Квантовая механика: почему вы заблуждаетесь.&lt;br /&gt;•6. Лабораторная работа: плазма — это интересно.&lt;br /&gt;•7. Астрофизика: звёзды далеко и никому не нужны.&lt;br /&gt;•8. Странное очарование кварков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Биология&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Лабораторная работа: как не выколоть глаз пинцетом.&lt;br /&gt;•2. Основы вивисекции: почему лягушки вас ненавидят.&lt;br /&gt;•3. Фагоциты: монстры внутри нас.&lt;br /&gt;•4. Лизосомы: кто-то должен есть мусор.&lt;br /&gt;•5. Ингибиторы: бюрократы, созданные природой.&lt;br /&gt;•6. Проблемы пищеварения: как съест горох и никого не расстроить.&lt;br /&gt;•7. Ксенобиология: так кто же кого исследует?&lt;br /&gt;•8. Дипломная работа: среда обитания Проглотис Людоедии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Искусствоведение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Основы графики: палка-палка-огуречик.&lt;br /&gt;•2. Обнажённая натура: повод кого-нибудь раздеть.&lt;br /&gt;•3. Плетение корзин под водой: синтез искусства и фитнеса.&lt;br /&gt;•4. Живопись маслом и другие способы отравиться.&lt;br /&gt;•5. История искусств: художники, до которых вам далеко.&lt;br /&gt;•6. История искусств: художники, которых вы превзошли.&lt;br /&gt;•7. Импрессионизм и прочая мазня.&lt;br /&gt;•8. Концептуализм: да, это тоже искусство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Психология&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Вводный курс: психология — тоже наука.&lt;br /&gt;•2. Поведение животных: лабиринт и кусок сыра.&lt;br /&gt;•3. Психопатология: диагностируем друзей.&lt;br /&gt;•4. Лобные доли и другие ненужные части мозга.&lt;br /&gt;•5. Когнитивный диссонанс: почему вас никто не понимает.&lt;br /&gt;•6. Эмоции: мозжечок — это не страшно.&lt;br /&gt;•7. Негативные стимулы: как свести человека с ума.&lt;br /&gt;•8. Независимое поведение: учимся врать по телефону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•1. Вводный курс: да, были люди в наше время!&lt;br /&gt;•2. Цивилизация: от войны до войны.&lt;br /&gt;•3. Ревизионизм: мёртвые львы не кусаются.&lt;br /&gt;•4. Зубрёжка имён и дат: альтернативный метод учёбы.&lt;br /&gt;•5. Этнография: почему иностранцы такие чудаки.&lt;br /&gt;•6. Основы политологии: политика — грязное дело.&lt;br /&gt;•7. Антропология: каннибализм как он есть.&lt;br /&gt;•8. Исторический пессимизм: ничему нас жизнь не учит…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 23:32:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;•1. Не флудить ( т.е не оставлять сообщения, в виде смайлов и слов -Да,Ок и т.д ,не несущих смысловой нагрузки) &lt;br /&gt;•2. Сообщения содержащие нецензурные выражения,религиозные оскорбления,навязчивую рекламу и просто словестный понос будут удалены.Если будет замечен бессмысленный набор постов ради сообщений , то тот пользователь будет блокирован. &lt;br /&gt;•3. Со стороны администрации приветствуется заполнение форума Вашими темами,скриншотами и идеями!Как правильно добавлять скриншоты и файлы подробно здесь. &lt;br /&gt;•4. Будьте внимательны и не создавайте похожие темы. &lt;br /&gt;•5. В разделе Фотоальбомы Вы можете делиться своими фотографиями,понравившимися картинками (порнографическая тематика будет удалена!) &lt;br /&gt;•6.Если вам не нравится ваш ник, пароль не регистрируйтесь заново, а просто напишите администрации сайта. &lt;br /&gt;•7. Здесь вы можете создавать Сим-Сериалы/Сим-альбомы и размещать в них свое творчество.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право: &lt;br /&gt;-Отключать аватары и подписи, нарушающие правила. &lt;br /&gt;-Запрещать доступ к форуму участников, нарушающих приведенные правила. &lt;br /&gt;-Удалять сообщения или темы по причине нарушения любого правила форума.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen.Angel)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 20:37:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://sims2cafe.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
